Igra prestolov je zdaj tako slaba, tudi zmaji so usrani in dolgočasni

Zmaji so kul, kajne? Od njihovega prvega nastopa na Igra prestolov , so zmaji imeli takšen neoporečen status norcev, ki uničujejo svet. Vrnjeni iz izumrtja, da bi pomagali Daenerys pri njenem končnem osvajanju Westerosa, so Viserion, Rhaegal in Drogon (poimenovani v čast pokojnemu Khal Drogu, kljub očitni lenobi, da bi zmaja imenovali Drogon) znatno povečali od svojega prvenca v sezoni en finale. V preteklih epizodah smo jih videli uporabljene kot učinkovito orodje za ustrahovanje, kot hiter in zanesljiv način prevoza in kot zastopnik za Danyin razvoj kot lik. Ko sta se rodila v ognju, se je ponovno rodila Dany; ko ju je Dany po njuni mali strahovladi v Meereenu zaklenila v ječo, je Dany zaklenila tudi del sebe.

Skozi vse to so bili zmaji precej osupljivi. Prizor z zmaji je bil vedno priložnost za spektakel in priložnost, da spremenimo našo perspektivo: po epizodi političnih prepirov v Westerosu bi se preselili v Essos in se spomnili, da bi lahko ti slabi fantje nekega dne vse spremenili v pepel.

Toda po predvajanju nedeljske večerne epizode Dolga noč obžalujem, da zmaji dejansko niso več kul. Pravzaprav so postali aktivno dolgočasni in odvračajo pozornost od malo zanimivega dejanja, ki se dogaja v drugih trenutkih epizode. Na začetku Dolge noči Jon in Dany od daleč opazujeta dogajanje in stojita blizu svojih zmajev, medtem ko na tisoče Dothrakijev teče proti vojski mrtvih. Zakaj potem ne bi šli nanje z zmaji? Šele potem, ko celotna dirka Dothraki ugasne v približno 60 sekundah, Jon in Dany menita, da sedita na najmočnejšem orožju na svetu. Igra prestolov mora ponuditi.



Vemo, da so ti ogromni zmaji močni, ker smo jih videli v akciji, kako zdesetkajo Lannisterje v sedmi sezoni in vojske Slaver's Baya v šesti sezoni. In z enim zmajem, ki se zdaj bori za mrtve, se je zdelo, da predstava postavlja dovolj epskega konflikta v zraku, da se ujema s tistim na tleh. Toda te moči v Dolgi noči ne čutimo, in to v veliki meri zato, ker ne moremo videti, kaj se dogaja.

Kot je bilo obširno poudarjeno , ta teden je bila ena vizualno najbolj motnih epizod v zgodovini serije. Pogosto ni jasno, kdo je na posameznem zmaju ali kdo zmaga, ko se na koncu spopadejo v zraku. Toliko relativne učinkovitosti zmajev je odvisno od tega, ali jim CGI ustreza ali ne. V preteklosti je velik del moči zmajev na zaslonu izhajal iz tega, da so bili videti fizično zastrašujoči. V tem primeru pa bi raje preveril Sanso ali Ser Davosa, kot da bi trpel zaradi teh treh temnih, zamazanih madežev, ki hitijo naokoli po zaslonu.

Ko se ledeni zmaj Nočnega kralja končno približa Jonu, ni napetosti. Jon ima zgodovino bega iz težkih situacij v nekaterih največjih bitkah serije (pomislite: Hardhome, Battle of the Bastards) in to stori znova tukaj. George R.R. Martin nas je že zgodaj naučil da je treba plačati ceno za preveč krepost v svetu, ki ga opredeljujeta umetnost in izdaja; če bi vodil oddajo, bi se Jon verjetno naučil te lekcije na težji način. Toda v zavlečenem prizoru, kjer se Jon in Viserion v bistvu igrata skrivalnice, je le vprašanje časa, kdaj se bo Jon odločil, da bo ogrozil svoje življenje in aktiviral svoj neprebojni oklep zapleta, preden se konflikt neizogibno konča. Kako se izogne, da bi ga modri ogenj trikrat zažgal? Lame!

nekako, Igra prestolov mu je uspelo izpodbiti upodobitev zmajev, kar dovolj govori o tem, kako daleč je padel. To, da ju Jon in Dany grozno uporabljata kot orožje, je le del problema. Večja težava je v tem, da Dolga noč dramatično prilagodi naše pojmovanje zmajev kot teh impresivnih motorjev uničenja in jih uokviri bolj kot izrecno neučinkovite malenkosti – nekaj, s čimer se Jon in Dany zaposlita, medtem ko se pomembnejše stvari dogajajo drugje.

O Podjetju

Glasbene Novice, Ocene Albumov, Fotografije S Koncertov, Video